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第八十三章 投资奇迹(1/2)

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《武林绘卷:国产游戏之光!》

《登dingst游戏销量周榜,这竟是一款国产游戏?》

《绝密!飞舟工作室gu权结构曝光,史上最疯狂投资!》

接下来一周,成了所有夏国玩家群ti的狂huan时刻。

在所有人都对只会换pibi1氪山寨的国产厂商不抱任何希望之时,一款名为《武林绘卷》的国产游戏杀入众人视野,并且迅速火爆传播。

作为一款没什么宣传、单平台上架、以传统购买式收费、定价还高达近七十块、由几个大学生业余开发chu来的独立单机游戏,但凡对国内市场有点了解的都会gan觉这简直是将扑街因素都占全了。

低成本、几个大学生业余制作,其游戏可玩xing方面不论,画面上肯定就不会好到哪里去。

而且这zhong典型的小工作室显然也就不会有资金去宣发炒作,酒香都怕巷子shen何况是在这人心浮躁的互联网时代,没宣传你还想火?闹呢?

另外,武侠单机端游?这玩意不都落寞到连夕yang产业都算不上了吗?他们十年前就不玩的tao路了。

还收费购买?这不早就更优秀的daoju收费与广告收费替代了吗?

国内什么环境?正版收费还有生存的空间?还敢卖六十八?你当国外3a大作呢?这不分分钟就给你盗版破解了?

然而,就是这么个所有人都不会看好、妥妥扑街的游戏,上架一周取得的成绩却是让无数业界之人抓耳挠腮,直呼不可能与不可思议。

st游戏平台上架,首日销量直接破三万。

随后每日销量都在三四万以上,首周销量破三十万,直接登dingst平台的周销量榜。

长期的换pi山寨的捞钱显然让许多厂商都忽视了一款真正用心制作的现象级游戏威力。

国内游戏现状的孰是孰非其实不好定论,付费意识差这点其实早已经遭受诟病无数年了,也不局限于游戏产业。

然而游戏行业的某人弄chu了个褒贬两极分化的解决方式——daoju收费。

你们不是不愿意掏钱买游戏想要免费吗,没问题,游戏免费给你们玩,收费放在更隐晦、但其实也破坏游戏平衡与ti验的daoju上。

正是这么个创举,直接给所有游戏厂商打开了新世界的大门,各zhong免费游戏井pen而chu,从单纯的daoju收费又衍生chu五hua八门的变zhong。

bi1氪tao路、营销活动、甚至干脆是直接chou卡、开箱的游戏……数不胜数。

最后厂商们就发现,这可比苦哈哈的zuo好游戏容易多了,想要zuochu个好游戏难度大、hua销大、风险也高。

可zuo个垃圾游戏就不一样了,zuo得再烂在国内庞大的人口基数下也有人捧场,反正大家一样烂,就问你玩不玩吧。

而且干嘛要从新zuo个游戏呢?

人wu贴图换一下,背景设定换一下,魔幻直接改成三国,三国改成武侠,几个新游戏就chu来了啊,又能割很多韭菜。

这些都是环境的选择、人xing与资本的选择,玩家们也并未能发chu

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