繁体
「呼…看来的确这些阶层通
可能设有某
驱散
的装置吧?」
我看了看表上的时间,已经过去了一个多小时,和游戏里面几十分钟的游戏过程相b,现实战斗什麽的真的太辛苦了。因此我靠着关上的门蹲了下来,双脚因刚刚冲刺逃跑过後现在颤抖的不行,太可怕了吧!怎会突然跑
那麽多史莱姆啊!游戏中明明是回合制战斗的一次
多来5只。
虽然我的灵力很多,但这样持续消耗迟早会见底的,没带灵力药
真是太不用心了,就算那东西喝起来像血腥味般恶心,我也应该要携带的啊!因为我当初
本没想到过我将面对与如此大量的史莱姆战斗的情况。我接着又来回跑了几次诱导史莱姆群过来并解决它们。
「咳…才第二层我就差
要Si了,毒Ye史莱姆超危险的啊!」
接着我将回复药的瓶盖打开後将其中的YeT倒往我被酸Ye
溅到并腐蚀的手臂,手臂慢慢的刺痛
觉後渐渐痊癒了,灼伤
伤的伤
彷佛不曾存在过一样都治好了。真的幸好这是游戏世界啊!不然这
程度的烧
伤要治癒好是很困难的。
基於它们不会靠近通
的特X,经过了一
时间我顺利的打完
现在S程范围内的所有史莱姆,如果是在游戏中由於在安全区域所以不会自动遇敌,但现在是在现实中所以我才能利用这
状况来打倒那些史莱姆群。接着打不到的史莱姆我得跑
去用拉怪的方式将其诱导到通
附近。
我接着又遭遇了几次生Si攸关的战斗,好不容易总算到达通往下一层的门前,我立刻刷过ID卡并逃也似的
门中的通
,本来追在後面的史莱姆大军则自动散去了。第二层与第一层相b史莱姆的数量会不会有
太多了啊!
我确认周围没有敌人後立刻把背在背上的背包拿下来并取
回复药跟解毒药,然後立刻把解毒药的瓶盖打开并一饮而下,苦涩的中药味充满
腔,但刚刚如火烧般疼痛的
咙则回复了,肺与胃的不适
也解除了,幸好这是游戏世界能用方便的
获救。
接着我的视野白光一片,然後
T像是被压缩并分解了一样,当我视线再次恢复可见时,我人已经位於外
漂浮於空中之上的空中浮岛了,这里是位於主要浮岛旁有
路连接的小浮岛,周围没有任何
和守卫的机械士兵,所以我决定在此紮营,因为这里是游戏中的安全区域,而且游戏中也有两人逃到浮岛後在此睡觉的剧情。
给x1
了一
,我立刻咳嗽了起来,整个
像是被火烧过般疼痛,肺和胃也
现了不适的恶心想吐的
觉。
「咳…咳…差
要挂了。咳…赶
…服用解毒药吧。」
我用手枪发S电击弹打中了刚才那只让我吃下毒雾的毒Ye史莱姆,接着用风刃收拾了剩下的那只毒Ye史莱姆。电击弹由於是压缩相当程度灵力的所以威力相当大,所以才能一发击碎史莱姆的
心,我现在才想到我忘了带补充灵力的灵力药
,但也是因为那东西超难喝的,所以才不小心忘记带了吧?
游戏中的剧情叙述,张宿将手放上位於传
中心立起来的
上的宝石後注
灵力便会启动这个传送装置才对。我依样画葫芦的照
,用手将灵力注
到那颗宝石中,接着地面上画的法阵便发光後浮起,法阵通过我的
T像是在扫描个T情报一样的有电
通过
T的
觉。
我注意到这层有
灰sE的史莱姆,那个是诅咒史莱姆,如果中了它的诅咒便会运行不
灵力来,便会无法使用风刃跟电击弹。所以我才只能用这
像作弊一样的战术来打倒它们,我从通
跑了
去後接近一群史莱姆,接着立刻折返跑回通
,然後再转
开始解决史莱姆。
总算可以看见传
附近没有史莱姆了,传
其实就位於这座地下迷g0ng第三层的中
区域,我走到了传
才发现周围的史莱姆原来不会靠近传
的范围,也就是说这在游戏中也同样是安全区域,或许我刚刚可以直接跑过来便可以了,但如果传
没启动我将在这里被史莱姆包围而逃不
去的情况。
这就是现实和游戏的差别啊!我
了
时间後重新振作起来,接着走下了楼梯前往地下三层。我用ID卡刷过门後门随即开启,通
附近没有史莱姆接近但在不远
的中
前,我已看到大量的史莱姆在那附近游走,我决定躲在通
并一
一
的用风刃跟电击弹解决远
的史莱姆群。