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山谷关卡呈现了猎人战斗时会面临的困难,而耐力挑战则是模拟猎人战斗落败,被螟兽擒下后的情景,合格的猎人从不会选择
行逃走激怒螟兽,即使
陷
手囹圄,也只会放松
,尽力容纳承受对方
暴的蹂躏,以不断飞溅而
的


和
韧的清醒意志,迎来此刻关乎人与螟兽延续间的
望之战。
一如在无数螟兽
手束缚下,辗转
的


。
“呃.....嗯!”
看着一
陷在红绳拘束中的
,猎人和祭司神
异常认真,将负责的少年安置好后迅速
照考验要求站在相应的位置,准备
对少年施加快
。
现场的猎人、祭司与少年们都清楚这
,尽
此刻面对的不是真正的危机,却依然是极其严峻的考验,
被捆绑展示时洋溢的情
让现场回
着隐约的低
与
,但没有任何人轻视这一场
靡的挑战,更不会将它当成情趣的游戏。
铛!!
“要把你绑起来了哦。”
最后是厚重的棉麻
罩,彻底遮蔽目光与光线,少年既看不到蹂躏自己的是谁,也不知
自己会被怎么对待,只能被动地接受任何责罚与
,在黑暗中被压榨
所有
望。
猎人考验第二
分,耐力挑战正式开始!
而红绳则是用于将少年彻底固定在装置上,所有穿过木板的肢
都会被
绑在上面,
以垂直往下的姿态捆住,肌
实的
和腹肌被红绳
勒住,前后挂在装置上,这样无论少年在
间怎么痉挛
搐都无法挣脱,不会导致
移位而让

到收集
外。
剩余的躯
便被悬空在木板之间,方便给
穿刺及挂上重
,还可以
行轻度的
腹,从
内外同时责罚少年的下
。
然后再从袋
中取
两个大小不一的金属圆环,一个放
少年
中,把
撑开后以红绳绑在脑后固定,一个放
后
里,绑在
确保不会松脱,让这两个
成为无法闭合、供人任意使用的公用
。
而少年们

绷,仿佛并不是即将被玩
至
浪叫的情
俘虏,而是一个个迎难而上的
毅战士。
熟稔地牵起洛的手,把红着脸的少年带到其中一个木制装置旁,看似纤细的手臂轻易就将洛抱起来,让他趴在木板之间临时放置的辅助原木上。
接着艾达便从装置旁的袋
里取
大的红绳,在双手间扯
,看着少年赤
的躯
笑得暧昧。
洛红着脸

,
照艾达的指示摆
准备好被拘束的姿势,让对方将木板调整到最适合的位置。
猎人的动作快速利落,很快便让木板穿过少年的
和下
,让少年的
固定成悬在空中、面朝前方的跪趴姿姿势,前方可以随时使用少年的
和手,后方
和
完全打开,轻易就能
后
,为了方便蹂躏,
和
也被木板固定在后方,这样便可以在
后
和生
腔时同时责罚少年的
,失禁时
和
也会顺着木板直淌而下,不会往外飞溅太多。
沉重敲击声再一次在群山围绕的低谷回响,让少年们悬着的
微微颤抖,
间
的
不自觉地收缩,渗
几缕晶莹。
在
媾中能分
越多
,就更能挑起螟兽的
,让敌人往生
腔注
更多有活力的卵和
,也更有可能从事后疲
下来的
手中挣扎逃离。