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如果对怎麽判断哪里要削减叙述很困扰,那可以左转笔途漫漫本书相关书籍的字样有直达车去看第21回的「叙述
心叙述b重与人
立T度
置」这一篇,里面有讲得很清楚,音音可以把重要人
和重要机构都当成需要分好、确认叙述篇幅是否足够或过多的内容,相信会让故事的层次纹理更加细腻唷!
建议音音可以回
思考自己看过的作品,电影、动画漫画或是都好,那些你喜
的人
和桥段究竟是如何打动你的呢?你的人
需要这些细腻的特徵来让他们更鲜活完整、更能够走
人心之中。
通篇使用量过
,里面包
因文法习惯而产生的赘字,也有与文法无关纯粹是删了也全然不影响句意的情况,建议酌情调整,如果觉得一个一个找很麻烦,那可以使用ctrl F的快捷键开文字搜寻就能轻松找到。
人的
睛扫视速度远快於嘴读
来,稍稍为了视觉读
而
行权衡也很重要唷!这类问题音音通篇都有,修稿时要特别注意才好。
二、针对人
另外就是整T而言虽然剧情很
畅,废章也不多,基本上没怎麽偏离主线,但整T故事b较平淡,翻转属於「书读多了就不会
到意外」的类型,可惜了前面有震撼力的铺陈。
因为音音填单没有多写备注的关系,我就都大概各写一
,给音音各方面一
调整的空间跟建议,虽然内容写的b较少,但我确实都有悉心看过,而且我这次给的修改几乎都非单
,而是整TX的,我想应该很足够了,希望会对音音有一些帮助!
这样,以上书评到这边结束。
举个例
:2-1有个句
是「这亦是异
特殊执行
,最初设立的初衷。」这个句
其实是可以只打句
的,视觉上看起来也会更
畅一些。
基本上情绪刻划和人
设定都蛮容易辨认,很清晰,情绪逻辑也基本上没有什麽问题,但是对人
的面貌却几乎没有叙述,如果音音愿意的话,可以酌量增加一些,b较容易在脑内形成对人
的认知和基础画面。
四、读
和个人心得
2关於「的」跟「了」
整T来说我觉得是一本还不错的故事,基本上无功无过。
修稿时可以多思考一下怎麽把冲突提前、埋更多冲突的细节伏笔,并拉长冲突时和冲突後的善後篇幅再收尾,故事的架构会漂亮很多。
第零幕写得非常好,是很漂亮又磅礡的开
方式,从把历法都写好来看,应该有
好相关的资料准备跟时间线绘制,但起与承篇幅过长,转合显得b较仓促,修稿实际得调整b例,把剧情压到最後的坏
就是承篇会b较冗长,让读者容易注意力涣散。
大架构需要很复杂的剧情才能构盛得住,在我看来这本书故事的结构复杂度没有太
,可以适当缩窄架构宏观的程度,减少细节叙述不必要的人
和各
星际机构的介绍,走过场的人
和剧情不需要这麽
的立T度,因为没有这些多余的资讯理论上也能够读懂这个故事,那过多的叙述毫无疑问就会增加负担。
叙写的特徵很明确,画面跟声音都很JiNg彩,是很像看电影或动画的叙述模式,对於奇幻而言我认为是增加T验
的好事,值得褒奖盖上客栈的绿sE钢印
畅度很
,但是惊喜和新意不足,人
设定和架构设定都b较常见,可以多设计一
人
的小巧思、小习惯加
特徵,塑造会让读者觉得「啊啊啊好喜
!」的
分,故事才能给人留下印象。
三、针对架构
收尾确实略显仓促,我觉得孤儿院的
分跟後来挤在终幕的
分,其实很多都可以拉
来多叙述,增加完整程度,这样应该会
彩许多。
预祝天泽音修改顺利,然後我们老规矩,请记得收到後留言回报并给与回馈喔!
,会稍微影响视觉。