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第512章 作曲家没有一分钱是白赚的......(求订阅~月票~)(2/3)

三个无之棺的名字,便是否定,忘却,压抑。

而少年形象,女王形象,以及兽形象,三形象切换,是层中,最后的boss。

每个人都是这样。

来到二阶段希洛克神世界的第三层后,这便是意识超我的区域。

简单的例

而一些成年人常说的“我真希望没发生这样的事情”或者“我不能再去像她(他)了”,这有目的的忘却,便是属于压抑。

比如你了一些社死的作,会觉得很尴尬,想逃离地球。

人类为了保护自己的心理,不至于整天活在焦虑之中,便构建了心理的防御机制。

在游戏中,看到真正的希洛克。

而来到超我,来到意识这里,玩家就能看到真正的希洛克。

像是一些小孩闯祸后,捂上睛或者捂上耳朵“我不听我不听”“我不信”来获取心理安,便是一否定的心理防御。

所以慢慢你会忘记这些事儿,也就是忘却,防御机制便是【否定】与【压抑】。

那应该属于是潜意识望彻底爆发,整个人开始情变态了。

人格面

成年女人形象的希洛克,则是她的人格面

而想要看到真正的自己。

boss是只有一个的。

但要知,人格面往往不是真正的我。

任何事情,逃避都是没有用的,自我是无法逃避自己的。



表现在游戏内的攻程。

这便是荣格所提的四人格系统原型之一。

前意识自我,也正是意识与潜意识之间的一个门卫,压抑住潜意识之中不好的东西,允许一小分能被接受的潜意识意识之中。

比如,周围的人觉得你应该是个特别喜玩游戏的网瘾少年。

我觉得伱应该就是这个形象。

摆烂啊,跟风啊,或者讨好型人格啊什么的,虽然严格讲并不是一码事儿,但多少是和这个有异曲同工的味

而希洛克本也不排斥这个形象,于是愿意扮演这个形象。

【死去的记忆突然开始攻击我】

周边的人都觉得我是个有趣的人,我对这个设定也不排斥。

那么,自然就会开始扮演这个角

也是心理学中的心理防御机制。

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那便要第三层,也就是意识,超我。

比如,明明是个不错的人,怎么就了这么可怖的事情?这简直是个恶

社会角行自我评价的结果。

比如,将不愉快的事情忘却,将噩梦压抑,将一些事实否定。

人格面是有好有坏的,好的地方很好,坏的地方很危险。

意识超我,就是用来抑制潜意识本我之中那些不被社会接受的冲动,劝导自己成熟向善的。

这就有像是“良心的谴责”。

于是,这便是无形之希洛克的自我,也是她的人格面

比如憎恨,嫉妒,怨恨等等。

这便是压抑被唤醒。

现在前意识之中的希洛克,形象是一个成年女人的x形象,这便是世人对原本无形之希洛克的一认知。

所谓“景生情”,其实就是因为压抑被外因刺激,而从意识被唤醒。

是boss所在的【真理的意识之棺】,所讲的便是意识层面。

简单理解,那便是自律,克制,形成正确的德观念。

以及三个围绕在boss周围的助力攻boss的buff图,或者说是小副本【无之棺】。

少年,女王,以及由蛇,蝙蝠,山羊等动组成的怪

总不能说,一直社死一直吧?

共通来说,文学,艺术,这些东西诞生的一分原初驱动力,其实便是源自于意识超我对于潜意识本我的一抑制。

但你其实没有别人想的那么网瘾,但因为你对这设定并不排斥,所以会开始自称网瘾少年,无形之中,行为上也会开始偏向网瘾少年。

一般来说,过一段时间,又会忘记,这便是继续压抑。

潜意识的人是本能,对应游戏中希洛克的设定便是“无形”。

而突然有一天,别人了类似的事情,让你回想起“遗忘的社死”。

每个人都希望别人看待我是善良的,不愿意承认自己是邪恶的,这便是前意识发挥作用,在压制潜意识中不好的东西。

可一旦潜意识力量爆发,“极为冲动”的选择,就会现不可挽回的事情。

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