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近战横cHa一脚。
骷髅一恢复行动,将手里的武
挥耍了一番,便不
不顾,直接朝白言铭冲去!
不过
看越淹越
的
位,移动时的受阻碍
也会倍增,没有云影幻步的15%增
,速度和
跃力恐怕大打折扣。
武将的防御属X分金、土、木、风四类,由这四
属X建构
防御护盾,并延伸
同属X的攻击技能。
卜奕非和他
合过数回,见状立刻使
「cH0U刀断
」。
段旭延的牵丝束缚虽然只能维持极短的时间,随着牵丝
化,束缚便会解开,但在此之前,
行破开束缚,将会遭到反噬。
许承风的「JiNg灵之吻」还在冷却,卜奕非也拒
BOSS的
眩状态大概持续五秒上下,卜奕非见许承风稳定拉住仇恨,便退到白言铭旁边使
引导+叠加型技能「炙
耀星」。
由技能聚成的
大土盾,瞬间分崩离析。
——这是

名环节!
等墨非定律替补上主攻击位置,而许承风用护盾重新护住众人,才又接着使
「蹴锋残泪」,将BOSS所中的全
持续伤害立即生效。
骷髅又一次
冰冻Debuff以及「炙
耀星」持续二十秒的伤害叠加,同时还遭受来自段旭延,
毒伤效果的持续伤害技能「溶毒之
」,血量爆跌。
——能飘浮涉
而行的骷髅,行动b他们自如,此时正是使用控制系技能的时机。
顾翎恒将血条补到七分满,僵直一结束,便连打
数个「yAn极一指」,随後再一记「
跃飞踢」,成功把BOSS击飞
去。
许承风的「地之吞噬」也在这时读条完成,只见地面聚拢
一张人脸冲向骷髅,一
将它吞噬後,方消散成屑土粉灰。
然发动
名的BOSS不
不顾,拚着自损也要
行伤敌。
卜奕非在cH0U刀断

冷却後,用了职业动作技能「穗随剑行」和「保持平衡」,然後和顾翎恒幻化
的分
,再次围攻BOSS。
《断尾》BOSS的
名方式不只一
,有的会全地图喊话,有的是被选中的对象全
发光,有的则是玩家脑门上
现倒数,或是灯泡提醒,并在
名之前,
行一个
有仪式
的前置动作,譬如怒吼、寒
直竖,或像骷髅一样,耍一通
枪等,考验的是玩家的临场反应及判断力。
白言铭则继续从远
丢冰冻术。
更何况分
的血量和攻击力也不怎麽样,
多达到扰
的用作,唯一b较实惠的只有附随效果增
15%,b轻功多了5%,持续时间也轻功长久。
另一边的顾翎恒,则犹豫着是不是应该再次使用「云影幻步」——这技能的减防副作用实在太讨厌,一减就是百分之三十,而且再次使用技能的减益副作用,效果还会叠加。
尽
伤害不
,但x1仇恨的效果绝佳。
骷髅这回锁定了他,长矛一挥,用了一记
伤害的「挑刺」。
段旭延也依旧担任偷袭和补刀的角sE。他斥
资获得的时装有三
模式可以切换,短扇、扇中刃以及双爪。
许承风趁机给队友们挂了个能转移伤害的「JiNg灵之吻」。
想到这里,顾翎恒吃了几颗持续回血回蓝的补药,又让白言铭关照自己的血量,才接着
下技能。
将短扇切换成双爪模式,来回几个
错,数条银sE的牵丝直接将骷髅束缚在原地。
差
再见的白言铭,依序给众人扔了个持续回血的「神佑之光」後,便躲在护盾後面,继续给骷髅扔冰冻术和麻痹药。
骷髅一个瞬移绕到《雪铭》
後,一击上挑就耗掉他近三分之一的血量,
接又竖起长矛,对准众人使
群攻技能——
许承风主攻土系路线,风系为辅;这里的环境不利於他发挥,这个在视觉上略为惊悚的「地之吞噬」,并没有给骷髅带来多少伤害。
这个设定很符合逻辑,越y越重,跑得也越慢。
卜奕非条件反sHEj1N行格挡,但BOSS用的是瞬发技能,他的防御不起作用;幸好他前
使用了辅助招式「保持平衡」,这一招减化了BOSS攻击带来的附加效果,才因此没有被击飞
去。
虽然
上装备着各
提
防御力的饰品、
,但连续使用两次技能後,她的防御力愣是弱得像是辅助,一不注意可能当场阵亡。
而防御效果由
至低为:金>土>木=风,防御程度越
,
捷方面相对越差,《断尾》里将这
状况称为「平衡限制」。
五人再次被震在原地,但血量降得不多,全被许承风的技能「JiNg灵之吻」转移到大地守护上。
骷髅正
於伤害僵直兼冰冻Debuff,她没用瞬间释放,但属X相克的技能「yAn极一指」,而选择普通攻击连续突刺,并在连击之後,又补了记「当
bAng喝」,打得BOSS
冒金星,呈现
眩状态。