繁体
“你知
这片沙漠是怎么形成的吗?”见到盘古对此
兴趣,鸿钧
脆与他聊起了沙漠的过往。
《鸿蒙》这款游戏中有两条主线,一明一暗,明线是大家都能看到的主线,即盘古与鸿钧的冒险。
什么叫一
又一
?葛昭度下意识的觉得谈话中,鸿钧这个量词用的十分怪异,思索了一下
觉,似乎应该指的是一代又一代吧。
一般而言遇到这
情况的时候,葛昭度就会利索的撒丫
跑路,可这不是直接游戏CG了么,在葛昭度没法
控的情况下,盘古已经被蝎群团团包围。
阿嘞,沙漠这
地理类型,不是跟气候降雨之类的有联系么?为啥会有世界废墟这
玄妙称呼?
毕竟鸿钧来历神秘,并且心智已经成熟,而盘古这个
人,在旅途中所得到的
,显然是更大一些。
或许正是因为这些所见所闻,使得游戏最终一战的时候,两难抉择的盘古在没有鸿钧指导下,仍旧
定的选择终结
兽时代,我认为这源自于一路上见闻给他的
动。
二人在前行的过程中,不自觉的就聊起脚下的沙漠,毕竟
生在稀树草原的盘古,迄今为止都没有见到如此恶劣的生态环境。
既然鸿钧已经找到,那么就可以利用他的堪舆之术,去搜寻当初被盘古
急抛
的材料,此刻究竟散落在什么地方。
“为什么我要终结
兽时代?如果
兽时代不被终结,继续拖延下去的话,这里就是整个世界的未来。”
盘古自然是不知
的,而鸿钧给
的解释,倒有些
乎葛昭度的意料:“这不是真正的沙漠,这里应该是世界的废墟,或者说世界的未来。”
“最初沙漠的范围很小,仅仅在世界的边缘
现,但随着一
又一
的
兽时代,他的范围也开始慢慢扩大,如今已经蔓延到此
。”
至于暗线的话,我认为是两位主角一路上的见闻,或者说是盘古这位
人,在一路上的所见所闻。
破碎的大地,荒芜的沙漠,证明着在
兽时代之中,这是一个没有未来的世界,是一个充满绝望的世界。
如果一只同类型的生
发现猎
,那么就会当即发动
攻,双方互相奈何不了对方的话,对方同类型生
便会越聚越多。
蝎群之战不是必败的战斗,
作好的玩家甚至可以消灭蝎王,蝎王的毒
是价值非常
的材料。
“靠!这AI什么玩意,
作
平比我还烂!”
但葛昭度就
不到这样了,他只能在鸿钧的
合掩护下,勉
逃脱蝎群的围攻,通过了这一次试炼。
当盘古与蝎群的战斗到一半时,失踪已久的鸿钧会突然
现,对薛迅羽这
技术
的玩家来说,这意味着锦上添
,然而对即将战败的葛昭度来说,简直就是雪中送炭。
不过很快康佑国就想明白了,这《鸿蒙始》不是仙侠游戏么,所以和现实世界的常理有那么些不同,也是可以理解的事情嘛。
论坛上有一个被加了
华的讨论帖中,发帖者针对《鸿蒙始》的剧情设计,提
了这样的看法: