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但即便是这样和巫族相比起来,妖
这边也简便了不知多少倍,更重要的作用是发挥在战斗上,妖
这里
有更大的自由度。
好在这件事情发生之前,妖
的队伍终于闯
不周山,而且相比起巫族来说,他们在不周山内的探索更加便利。
当在混沌空间中看到祖巫的时候,泰一的
眶当即就红了,想起此前因为他们死去的那些追随者。
巫族是不断
换人员
不周山之内,如今位于不周山内
的三个祖巫,分别是火巫祝
、
巫共工和土巫后土,这其中有两个都是帝俊泰一的老熟人。
要知
他们想要离开不周山,必须通过原路返回才可以,这是一条最为保险同时也是最安全的
路。
坏
是有使用时间限制,必须在时间结束前返回大阵休养。
依靠着泰一的混沌钟权能,妖
锐小队获得了更快的速度,因而成功在祖巫之前,回到了不周山阵法通
这里。
或许是来得早不如来得巧,当妖
发现巫族所在地的时候,他们已经拿到了盘古三尸,正在顺着原路准备返回现实世界。
同时妖
这边也有简便阵法,泰一可以临时制造
一片随
空间,跟随着特定对象移动,当然这
阵法也需要在一定时间后,返回混沌钟领域休养。
并且混沌钟制造的大阵,是会跟随着使用者泰一的方位而移动,比起巫族那个方便了不少。
于是双方当即就厮杀在一起,尽
妖族因为之前闯不周山,如今这支小队的实力下降严重,但在不周山内
地利实在太好了。
因此巫族
了很长时间才探索好的区域,被妖族这边三俩下就探索完毕,很快就跟上了巫族的
度。
虽然说妖
没有盘古给予的阵法,但泰一可以
控混沌钟,创造
一片能够让众人生活的空间,等同于是巫族那边的生存大阵。
反观妖
这边在混沌钟的加持下,可以非常自由的机动作战,因此在和祖巫的
手中第一次占据上风。
这也是为什么巫族在不周山内
,探秘需要
费这么长时间的原因,因为不周山内
是如此的广袤,就凭借着那数量不多的巫族搜寻,想要发现目标是很困难的事情。
如果被
无奈之下,泰一不是不能趋势着自己的混沌钟,直接打开混沌通
逃生,但那样的话通
就不一定通往现实世界。
只要混沌钟领域支撑住的范围,就可以容纳妖
众妖生存,在这里
行休养以外
继续探索。
但每搜寻过的地方会被记录下标记,紫霄
讲
至今已经过去那么久,所以可以预料假以时日,这片混沌空间终究会被巫族探索完毕,盘古三尸也迟早会被发现。
因此最后在又一阵厮杀之后,妖
小队基本全
而退,成功抢夺到两尊三尸于是准备撤退。
而现在祖巫因为
于不周山内
,
边失去了自己长期伴随的祖巫军团,可以说力量降低到了临界
。