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光内容制作有些可惜了,要是能够打造
虚拟偶像,
成ip就好了。
谢安把张益达等人带到一间影音播放室,播放了几个数字王国参与的特效视频。
张益达差不多有数了,长呼了一
气,看向谢安,淡淡
,“锐向有
量,有内容载
,谢师兄愿不愿意合作一把”
我重
讲讲虚拟现实板块,目前我们vr业务已经涵盖了
件、渠
与内容三个
模块。
内容方面,则是我们自研自产。
业务主要收
都来自于给电影
特效吧”
谢安笑
,“毕竟转型才刚刚开始,特效公司目前还占据营收大
,但再过个两三年,情况就将不一样了。”
件有vr
显3gsses,渠
方面我们和保利合作,建了线下vr空间ddspace,以vr
验馆的方式已在全国50多个商业地产落地,未来想
成一个vr内容的分发平台。
另外,业务团队主要分布在香港、洛杉矶、温哥华、
都、京城、台北、印度海德拉
、
敦等地。
在2045年之前构建面向消费级市场的虚拟世界“绿洲”。”
长期发展方向,是将这四大业务板块互相串联,
一步巩固包
技术研发、内容制作、多渠
分发的运营模式。
谢安接着介绍
,“数字王国集团重新梳理业务后,分成了视觉特效、虚拟现实、虚拟人、原创ip四个板块。
野心不小,张益达自然知
这个“绿洲”是什么东西,好比虚拟网游里面的那
世界。
二十多年后的事情,技术上能不能实现,不太好确定。
张益达
,“不错的想法不过,我看数字王国去年财报,公司全年收
为703亿港元,其中视觉特效收
为606亿港币,占比86。
张益达思索了起来,这项技术对于锐向来说,能够产生什么效用。
火箭视频也好,b站及几款短视频也罢,对于内容质量要求只会越来越
。
谢安介绍起了特效实现过程,“要展现大楼坍塌、砖
、桌椅、玻璃碎裂洒落的场景,仅靠艺术家后期画
一个个碎片是不现实的。
拿下一家特效公司,既可以节约一些内容制作成本,也能实现生态闭环。
至于vr产业,也是在对内容生态
行补充,投资未来。
张益达
,之所以看上这家公司,就是产业技术积累和人才。
张益达微微
,看得
,数字王国的特效制作要求很严格。
谢安说
:“其实数字王国是一家以技术驱动的科技公司,我们发明的nuke是全球运用最多的视效
件,曾获得2017年奥斯卡科学技术奖。
严格一
也好,至少不会
现“丢手榴弹炸下飞机”那
特效场面,要合乎逻辑,不侮辱观众智商。
于是我们生成了一个自我学习的程序dridbodydynaics,它可以由电脑运算
掉落的先后顺序以及撞击反弹的运动状态。”
“就拿2012播放的飞机撞到白
的这一幕来说。”
我们还有大量
件技术研发团队,分别来自麻省理工学院、加州
研究室等。”