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第三百四十七章 国虽大,好战必亡。军功制最gen本的规则(2/3)

成了上等人,娶上七八个老婆生上十几个孩,那基本上都是基

就比如一个领主,他在自己的领土内实行军功制。

如今艾斯对面的人类世界就是这样。

这造成的结果就是,瘦弱男人的基因直接传承了下去,并且还是大规模传承。

普通人以及壮人源源不断地被送往前线,瘦弱人空间空前的宽裕。

整个人类世界的基因层次持续的拉低。

优秀人,损失相当的大。

为了战争的胜利,他也也会像那些普通的领主一样,将壮人和普通人给征召去打仗。

这十个男人的待遇还用说吗?

大手一挥,白嫖的倒是数之不尽。

死得很惨很惨的那

正所谓龙生龙凤生凤,老鼠的儿会打

他们的优秀血脉无法传递。

村庄里面的男人只剩下十个瘦弱或者有缺陷的。

这就得牵扯到绝对军事化主义规则,也就是军功制的心了。

一百号人中,有五十个女人,五十个男人,五十个男人中的四十个壮人和普通人被送往前线了。

也就是说他们的军功是最多的,普通人也拥有砍人的机会,但远远比不上壮人

五十个女人,十个男人,并且因为战争那四十个壮男人和普通男人都回不来了。

还一送就是几十亿,不要还不行。

壮人

最重要的是,一个地区的资源是有限的。

悍。

而又因为战争的持续暴发,这些优秀型人本就无法回到人类前线的后方去和女人繁衍后代。

在这一次战争号角现的之前,人类世界的层那都是大手一挥的征召,排着队让自己手下的战士去前线送死。

由此带来的结果就是,壮人的数量会持续的暴涨。

与之对应的,就是龙联盟这边有着三百个三阶的超凡军团,而人类这边就只有一百个。

基因学还是较为准确的。

至于为什么龙联盟这边跟人类打了那么久,也死伤了无数的卷属,却反而越来

毕竟在整个世界的历史之上,打赢了就给足够的好,让优秀血脉能够繁衍更多后代的势力或者朝代是很少的。

因为他们生的孩多,基因覆盖率自然也就大,壮人自然而然也就多了。

砍人最多的壮人,拥有最多的军功,战争结束回到领地后。

这带来的结果就是,血祭能量的质量开始小幅度的下,人类中的血祭能量的利用率也大大折扣。

军功制中,你帮我砍人,我给你封地的规则之下。

如今人类世界的问题已经到了不可调和的程度,瘦弱人的比例正在快速增长,而普通人和壮人的比例却在不停的降低。

不懂得“国虽大,好战必亡”理的国家和民族是很惨的,因为他们很可能不知不觉的就把自己给作死了。

肯定是得肩负起繁衍人类后代的神圣使命。

意思就是你在战场上砍下一个敌人的人,我就给你一个封地,让你成为富豪。

军功制的心就是你砍人我给封地。

就像是一个村庄内

而且如果征兵持续的征兵,继续将他们后生的孩中的壮人和普通人又给征召上了前线,瘦弱或者有缺陷的孩又留在了后方。

那么基因遗传概率下,原本一半会变得瘦弱或者是有缺陷的概率,很可能会向六成七成,八成甚至九成转变。

至于征召瘦弱人,那是不可能的,谁都不想自己的粮浪费。

而与其相反的是,一看起来就相当瘦弱或者是有缺陷,极其不适合战争的瘦弱人,因为不适合上战场的原因,反而留在了后方。

他们将会获得大面积的封地,从穷小普通人变为拥有封地的上等人。

之后又是二十年的拉锯战,死伤又是无数,一代人的时间都已经过去了。

在战争之中,壮人是战争的主力,拥有最多砍人的机会。

他们的孩有一半的概率会变得瘦弱或者是有缺陷。

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