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是说七日!我好像没有看到游戏规则之类的东西,还是说被我
过了!!?主角到底为什麽知
他在玩游戏啊!有人跟他说吗?不是只有小纸条说找到她!!!?充满着疑惑#
躁,我会觉得你下面还有剧情,结过下
,发现什麽都没有啊啊!吼#
这本书的前几章,真的全
都是主角自己的自白,与想法跟推论。在我看来,我会觉得这是一个优
,同时也是一个缺
,推论与想法上当然十分的专JiNg,且非常
地探讨着,但是光是给我这些资讯,我实在提不起想要它的心情,毕竟没有任何的角sE登场,亦或是剧情上就只是不停的在
推敲,没有ga0cHa0迭起的
展。
觉七日的剧情是丰富的,但是对我来说却不是有趣的,很庞大的叙述模式,但是剧情上的走向却是缓慢且平顺,有
无味无sE的
觉。毕竟我到现在看下来,就只是不停地
觉到,主角是一个很少
的逗趣少年,不过同时也算是有着过人的理解能力的人。
以上是我对七日的书评ΦωΦ!!
对话後面通常都会有一些描述,但是七日好像都是直接对话框,就结束了那段话。我觉得要加上一些叙述会更好,b较了解为何角sE会说
这
话,让读者去T会到,角sE用着什麽样的心境去表达。
我想说的是,七日的场景与背景设定上,完全就不需要多作修正,我认为已经很完
了,但是正因为这样,凸显
了剧情上的不足,
觉华丽的背景描述,盖过了剧情的,甚至给了我一
看场景描述,b看故事情节还要JiNg彩。剧情上真的是一个非常需要补足的
,要不然就真的很浪费,七日细节式的背景叙述!!???
对了!可以的话!七日加上一些情绪上的叙述!不要只是场景上的叙述!!!!
也许可以带
一些其他的角sE,多
一些设定上的展开,不要只是专放在主角
上,毕竟第一人称的作品,往往只能看见一个角sE面的反应。但是,如果七日把一些段落,设定成第三人称,让其他角sE串
,或许就可以给读者一些後续的伏笔,同样的引起读者的兴趣。这算是个人偏见#
我很喜
七日对於空间的叙述。不
是设计上,又或者是在形状上,最後再加上一些灯光上的补助,完全是一
很
好的空间阐述!☉?☉
对於那一段话,“开,对生命的追求,连带着Si亡的期限;不开,对生命的舍弃,连带着解脱的希望。”,我可以说把这句话连贯在一起吗?
觉把它们分开上下段,这样实在很不妥,虽说七日是想要带
氛围,但是我个人觉得你把它框起来,就已经很足够了,所以可以不要给它分成上下两段。
我认为主角的推论上,有
太过於快速,这一
算是我自己的理解力不足吧!因为我有
看不懂,主角怎麽能推论
,自己在一个幻境中?!尽
说自己的记忆被修改了,但是一般都不会怀疑,自己是不是存在之类的问题,而是会想一想自己在此之前是
了什麽事,才对吧?!
七日你的空白可以少
吗??已经有
夸张了吓#!
空白??好多空白?言?