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16.长歌李白-夜莺-4100(1/3)

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大家安安,我是李白,好久不见,寒假快乐

一月份真是繁忙的季节,可以说是近来最充实的一段时间

其实只是被报告sai爆而已

其实不只报告啦,努力让自己欧趴、去客串朋友的评文,或是到chu1去玩之类的,我过的超充实ㄉ?

虽说今年已经过去二十一天ㄌ,但还是可以试着回想:去年一整年快乐吗?是悲伤还是难过?还是有任何後悔或是不满足?

无论答案是什麽,逝者已矣,新年快乐喔各位莫名其妙

这次我又收到古文了,我还跟主角撞名惹?,老实说我看的时候非常挣扎,因为《长歌李白》里面充斥着男人,除了男人以外还是男人

虽然斯文很可Ai啦,但我个人还是b较喜huan折柳和湖岚chu现的桥段,所以剑胆琴心我看ㄉ非常快乐ㄛ

再来,由於《长歌李白》字真的爆炸多,稍微修正一下以往评文的模式──剧情的bu分不再像以前一样逐章分解,一来作用不大,二来我也b较轻松哎呀真是的,怎麽偷偷说chu心声惹

所以这次的剧情解析,会直接容纳到总评的问题中,所以讲的会b较拢统,如果对於细bu剧情逻辑,或是对其他地方有疑惑的话,也可以另外提问,我会再帮你zuo解答。

总评

全文共171,000字

评文共4,100字

整T来说,《长歌李白》情节liu畅,文风稳定ju有辨识度,上一代的相识为下一代的jiao集留下伏笔,时间轴推动顺畅,能轻易地随着作者安排的时间前行,故事情节也安排恰当,并不会让人x1收困难。

ㄚ,好像废话一堆,那我JiNg简地zuochu结论好了

懒人包:《长歌李白》蛮好看ㄉ

老实说,我从tou到尾都被剧情拉着走,主角们错综复杂的关系在一开始就慢慢带chu。随着情节发展,主角们愈来愈多,但因为剧情层层jiao叠,倒也不会让人记不住。

对於一本近乎完善的,论的bu分可能会少了些,大bu分都是心得。所以这篇评文的份量也少了很多,希望夜莺别介意我的字数太少。

先对於夜莺的特殊需求zuo一个解释好了──虽是二创,但我旨在没接chu2过原背景的人也能同乐,若文中有哪些jiao代不全导致混淆的地方还望特别点chu。

李白在国一的时候开始玩剑三,大概国二的时候跑去玩TERA

我现在大一,所以玩剑三的时候大概是六年前,也就是刚开服的时候,当时称为70年代,应该没有人跟我同时间玩过的叹气

当时本尊是云裳,每天晚上都在战场打10V10,打到没人排,就开分shen剑纯萝打谢云liu和战宝,然後无限LOOP。我记得我还练了只大侠到70等着五毒开,不过我也没能等到五毒唐门开,我就跟着固定团迁徙到别的游戏了。

老实说我不晓得为什麽剑三这个老游戏可以撑这麽久,六年前的界面对现在来说应该蛮yAnchun的?这游戏大概都是靠818在撑的吧我想……

好的,废话这麽多,剑三还是有值得赞赏的地方的,就是他的背景故事。剑三随便一个路人NPC都可以有一个故事,说说我知dao的吧:洛dao慕蓉追风、何邪,秀坊小七、高绦婷、孙飞亮、曲云,王遗风文小月……,相关背景故事太多太多,导致剑三二创非常liu行,到POPO随chu1可见剑三二创的地步。

二创在创作中是相对容易的选择,因为可以拿着既有的故事加以增删情节,对於一开始一片空白的世界来说还蛮方便的,而且剑三的故事有一大半是留白的,就像是提供了一个时代背景让人创作,所以才会有这麽多人写剑三二创吧。

我在《长歌李白》时,gan到既熟悉又陌生,长歌门我并非没听过,在70年代某张地图里,就有个关於红衣教的每日任务有提及长歌门,只是我忘记任务名称了摊手

故事中杨逸飞等杨家人,我就可以说是完全没听说过惹,

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